RecensioniScheda grafica 15 Stefano Valentini Giugno 30, 2026
La Radeon RX 6700 si inserisce nella famiglia AMD Radeon RX 6000 come proposta di fascia media, pensata per il gaming a 1440p con un compromesso tra prestazioni e costo. AMD ha equipaggiato questa scheda con 10 GB di memoria GDDR6 e il supporto della tecnologia FSR 2 (FidelityFX Super Resolution), due elementi chiave per garantire una buona esperienza di gioco alle risoluzioni più diffuse. Al lancio, il prezzo MSRP era fissato a 330 €, posizionandola in diretta concorrenza con le soluzioni della serie GeForce RTX 30 di NVIDIA.
| Specifica | Valore (fornito) |
|---|---|
| VRAM | 10 GB GDDR6 |
| Tecnologie | FSR 2 |
| MSRP di lancio | 330 € |
Per quanto riguarda architettura, processo produttivo, numero di stream processor e larghezza del bus di memoria, AMD non ha rilasciato dati ufficiali completi nelle specifiche fornite. Tuttavia, fonti di settore indicano che la RX 6700 è basata sul die Navi 22, con una configurazione di 2304 shader e un bus memoria a 160 bit, che determina una banda passante di circa 320 GB/s (fonte: topcpu.net – specifiche tecniche). Il quantitativo di VRAM (10 GB) è in linea con le aspettative per la fascia media, sufficiente per la maggior parte dei titoli moderni in 1440p senza sacrificare texture o dettagli.
I test condotti su titoli recenti mostrano una scheda capace di offrire frame rate elevati in 1440p con dettagli alti, mentre in 4K i margini si assottigliano a causa della larghezza di banda ridotta e della VRAM non abbondante.
In rasterizzazione pura, la RX 6700 si comporta egregiamente in 1440p, superando agevolmente i 60 FPS nella maggior parte dei giochi tripla A con impostazioni Ultra. Il ray tracing, invece, rimane un punto debole: l’attivazione delle riflessioni e delle ombre RT può ridurre il frame rate dal 25% al 40% (fonte: cputronic.com). In titoli come Alan Wake 2 (1440p, RT Medium + FSR Quality), la scheda mantiene comunque frame rate giocabili, ma l’esperienza è penalizzata rispetto alle equivalenti soluzioni NVIDIA.
Grazie a FSR 2, è possibile recuperare parte del gap prestazionale in ray tracing e in 4K, anche se la qualità dell’upscaling non raggiunge i livelli di NVIDIA DLSS.
Non sono disponibili dati ufficiali sul TGP della RX 6700. Da fonti terze (ad esempio topcpu.net), il consumo totale (TDP) dichiarato è di 175 W, un valore contenuto per la categoria. In gioco, la scheda si mantiene su temperature operative normali, spesso sotto i 75 °C con un sistema di raffreddamento di serie, e le ventole risultano silenziose durante l’uso quotidiano.
La RX 6700 si colloca tra la Radeon RX 6600 XT e la Radeon RX 6700 XT. Rispetto alla prima offre circa il 15-20% di prestazioni in più in rasterizzazione, mentre rispetto alla seconda perde il 10-15% a causa del numero ridotto di shader e della banda memoria inferiore. Il principale rivale diretto è la NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB e, più recentemente, la RTX 4060. In rasterizzazione, la RX 6700 è sostanzialmente alla pari con la RTX 3060, ma con un leggero vantaggio in alcuni titoli ottimizzati per AMD. In ray tracing, la RTX 3060 (con DLSS 2) offre generalmente frame rate più alti e una migliore qualità visiva.
La tabella seguente riassume i punti salienti del confronto (le percentuali sono indicative, tratte da benchmark qualitativi):
| Confronto | RX 6700 | RTX 3060 12GB | RX 6600 XT |
|---|---|---|---|
| Rasterizzazione 1440p | ★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ |
| Ray Tracing 1440p | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ | ★★☆☆☆ |
| VRAM | 10 GB | 12 GB | 8 GB |
| Prezzo MSRP | 330 € | 329 $ (US) | 379 $ (US) |
Nota: i dati di prezzo sono quelli di lancio; il posizionamento attuale può variare in base alle offerte di mercato.
Con un MSRP di 330 €, la RX 6700 rappresenta una scelta interessante per chi cerca una scheda da gaming 1440p senza sforare budget elevati. Offre una quantità di VRAM superiore alla media della sua fascia (10 GB contro gli 8 GB tipici di molte schede rivali), che aiuta nei titoli più recenti e futuri. Il supporto a FSR 2 estende inoltre la longevità della scheda, permettendo di giocare a risoluzioni superiori o con ray tracing attivo. Tuttavia, la mancanza di un upscaler competitivo come DLSS e le prestazioni solo sufficienti in ray tracing potrebbero far preferire la controparte NVIDIA a chi dà priorità a queste funzionalità.
Voto complessivo: 7.5/10
Punti di forza:
– Ottime prestazioni in rasterizzazione a 1440p
– 10 GB di VRAM, una dote generosa per la fascia media
– Consumo energetico contenuto (stima 175 W)
– Prezzo di lancio competitivo
Punti deboli:
– Ray tracing modesto, con cali di frame rate significativi
– Nessun DLSS; si dipende da FSR 2 (di qualità inferiore)
– Larghezza di banda memoria limitata dal bus a 160 bit, che penalizza il 4K
A chi è consigliata:
Ai giocatori che privilegiano il rapporto qualità/prezzo e giocano principalmente in 1440p con impostazioni alte, senza pretendere ray tracing spinto. È anche una buona scelta per aggiornare una GPU più vecchia (es. RX 580, GTX 1060) se si dispone di un monitor 1440p.
A chi sconsigliata:
A chi vuole giocare in 4K o con ray tracing attivo in tutti i giochi, o a chi desidera il meglio in upscaling (meglio puntare su una RTX 4060 o superiore).
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