RecensioniScheda grafica 18 Stefano Valentini Giugno 27, 2026
La NVIDIA GeForce RTX 2060 è stata la scheda che, al momento del lancio nel gennaio 2019, ha portato per la prima volta l’architettura Turing — con ray tracing hardware e DLSS — in una fascia di prezzo accessibile. Con un MSRP di lancio di 369,00 €, si è posizionata come la risposta NVIDIA alla crescente domanda di gaming fluido a 1080p e, con qualche compromesso, a 1440p. A distanza di anni, è ancora diffusissima sul mercato dell’usato e merita un’analisi rigorosa.
La RTX 2060 è basata sull’architettura Turing, prodotta da TSMC con processo a 12 nm. Monta 1920 CUDA core su die TU106, con 6 GB di GDDR6 su bus a 192 bit, per una bandwidth di 336 GB/s. Il consumo nominale (TGP) è di 160 W, alimentato tramite un singolo connettore PCIe a 8 pin su un sistema da almeno 500 W.
La scelta del bus a 192 bit rappresenta il principale compromesso architetturale rispetto alla concorrente RX 5700 (256 bit) e anche alla RTX 2060 Super (256 bit). La larghezza di banda risultante è adeguata per il 1080p, ma può diventare un collo di bottiglia in scenari ad alta risoluzione o con texture di grandi dimensioni.
La tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling) è una delle caratteristiche più rilevanti di questa generazione: sfrutta i Tensor Core per ricostruire immagini a risoluzione inferiore scalandole verso il target, con guadagni di performance significativi a parità di qualità visiva percepita.
Gaming a 1080p
A 1080p, la RTX 2060 riesce a consegnare 60+ FPS nella maggior parte dei titoli AAA con impostazioni alte o ultra. I benchmark aggregati più recenti confermano questo posizionamento: a 1080p Ultra, la media si attesta intorno ai 48 FPS sull’insieme dei 20 giochi più popolari del 2026.
Su titoli specifici, i numeri sono più confortanti per chi sceglie 1080p come risoluzione principale: su Fortnite la scheda ottiene 96 FPS a 1080p Ultra e 65 FPS a 1440p (fonte: checkfps.io). Su Baldur’s Gate 3, la RTX 2060 raggiunge 91 FPS a 1080p Ultra (fonte: pcbench.net).
Gaming a 1440p
Su una suite di 9 giochi a 1440p, la RTX 2060 media 52 FPS. (fonte: gpubattle.com) A 1440p, la scheda mantiene frame rate giocabili nell’intervallo 45–60 FPS a seconda del titolo e delle impostazioni. (fonte: 9meters.com)
Su titoli più pesanti e recenti, le difficoltà emergono: a 1440p Ultra, Cyberpunk 2077 si ferma a 39 FPS, Alan Wake 2 a 32 FPS, mentre Baldur’s Gate 3 è più gestibile a 62 FPS. (fonte: gpubattle.com)
Ray Tracing
Con il ray tracing attivo, le prestazioni calano sensibilmente. In modalità ray tracing a 1080p Medium, la RTX 2060 ottiene un punteggio relativo del 23,2% (38,4 FPS), e a 1080p Ultra scende al 18,6% (25,4 FPS) nella gerarchia GPU di Tom’s Hardware. (fonte: Tom’s Hardware GPU Hierarchy) L’RT è tecnicamente supportato, ma non praticabile in modo fluido al di sopra del 1080p e con preset medi.
DLSS
Con DLSS Quality a 1080p, i frame passano da 48 FPS nativi a circa 60 FPS, e a 1440p da 35 a 47 FPS; con DLSS Performance si ottengono rispettivamente 70 e 58 FPS. (fonte: checkfps.io) Il DLSS rimane, oggi come allora, l’asso nella manica della RTX 2060 per estendere la vita utile della scheda.
La RTX 2060 ha un TDP di 160 W — contenuto per la sua classe di performance, anche se meno efficiente delle GPU moderne Ada Lovelace e Ampere a causa del processo a 12 nm. Con un TDP ufficiale di 160 W e un assorbimento reale in gaming tipicamente nel range 150–185 W, non richiede un alimentatore di grande potenza e non rappresenta una sfida termica impegnativa. (fonte: SilverPC Blog)
Sul fronte termico, la temperatura in gaming si colloca tra 70 e 83 °C a seconda del cooler aftermarket installato. (fonte: gpu101.com) I modelli custom con doppio o triplo ventilatore restano più freschi e silenziosi; con la Founders Edition, in sessioni prolungate a 1440p, le temperature toccano i 68 °C con i fan al 44%, e i livelli di rumore si mantengono accettabili. (fonte: Legit Reviews)
RTX 2060 vs GTX 1070 Ti
Le due schede sono praticamente equivalenti in rasterizzazione pura. Nei benchmark PassMark (aggiornati al novembre 2026), la GTX 1070 Ti ottiene un G3D Rating di 14.685 contro 14.071 della RTX 2060, con un vantaggio del 4,4% per la scheda Pascal. (fonte: PassMark – GTX 1070 Ti vs RTX 2060) Tuttavia, la RTX 2060 porta in dote RT core, Tensor Core e DLSS, tecnologie assenti sulla 1070 Ti. In titoli come Watch Dogs 2, la RTX 2060 supera la GTX 1070 Ti con una media di 75 FPS contro 67 FPS. (fonte: Tech4Gamers)
RTX 2060 vs Radeon RX 5700
L’RX 5700 supera la RTX 2060 di appena l’1% nel benchmark sintetico aggregato. (fonte: technical.city) Nel confronto PassMark, l’RX 5700 ottiene un G3D Rating di 14.190 contro 14.070 della RTX 2060, con il vantaggio aggiuntivo del bus PCIe 4.0 e 8 GB di VRAM. (fonte: PassMark – RX 5700 vs RTX 2060) L’RX 5700 ha la spunta in rasterizzazione grezza e quantità di VRAM, ma la RTX 2060 risponde con DLSS e RT — un vantaggio che si è dimostrato più duraturo nel tempo.
Al lancio, con un MSRP di 369,00 €, la RTX 2060 era una proposta competitiva ma non imbattibile. Oggi il quadro è cambiato radicalmente: la scheda circola sul mercato dell’usato, e il principale elemento di valutazione è il prezzo d’acquisto corrente.
Nel 2024-2026 la RTX 2060 è una scheda capace ma invecchiata: riesce ancora a gestire molti giochi single-player a 1080p e 1440p ad alte impostazioni, ma rimane indietro in 4K. Il limite più critico è la VRAM da 6 GB: con i titoli recenti che spesso superano i 5–6 GB a 1440p Ultra, il buffer è al limite e può causare stuttering o cali di qualità forzati. La RTX 2060 è una solida opzione per il gaming a 1080p/1440p, ma non è a prova di futuro per risoluzioni elevate o gaming con ray tracing intensivo.
La RTX 2060 è una scheda video che ha scritto una pagina importante nell’accesso democratico alle tecnologie Turing. Oggi, sul mercato dell’usato, mantiene una sua dignità come soluzione per chi gioca prevalentemente a 1080p e occasionalmente a 1440p con preset bilanciati. Il DLSS resta un moltiplicatore di prestazioni reale e concreto, capace di allungare la vita operativa della scheda nei titoli che lo supportano.
I limiti, però, sono strutturali e non negoziabili: 6 GB di VRAM su bus a 192 bit sono insufficienti per affrontare i titoli più recenti alle massime impostazioni a 1440p, il ray tracing è praticabile solo a 1080p con preset leggeri, e il processo a 12 nm paga dazio rispetto alle generazioni successive in termini di efficienza energetica. Per chi cerca una scheda da 1440p fluido e stabile nel 2026, è necessario guardare a soluzioni della generazione RTX 30 o superiore.
Chi dovrebbe acquistarla: chi ha un budget molto ridotto e vuole un ingresso nel 1080p gaming con DLSS, trovandola a prezzi contenuti sull’usato.
Chi dovrebbe evitarla: chi punta al 1440p fluido nativo, ai titoli AAA più recenti ad alte impostazioni, o ha necessità di VRAM abbondante per workflow creativi.
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