HardwareRecensioniScheda grafica 92 Stefano Valentini Settembre 16, 2025
La NVIDIA GeForce RTX 5060 è la scheda video di fascia media della serie GeForce RTX 50 “Blackwell”, lanciata a maggio 2025 a un MSRP di 319,00 €. Si posiziona come erede diretta della RTX 4060 e come proposta principale per chi gioca a 1080p o aspira al 1440p con l’ausilio del DLSS 4. Il suo lancio ha però sollevato più di qualche perplessità tecnica: NVIDIA ha imposto un embargo molto stringente, impedendo ai reviewer di testare liberamente i giochi di propria scelta prima del day-one — una scelta che ha alimentato diffidenza nel pubblico e nella stampa specializzata. Il risultato è una scheda con un profilo di prestazioni discontinuo, capace di eccellere in certi scenari e di deludere in altri.
La RTX 5060 monta il die GB206 prodotto da TSMC con il nodo 4N, con 21,9 miliardi di transistor su un’area di 181 mm². I 36 Streaming Multiprocessor del chip sono abilitati solo parzialmente: la RTX 5060 ne attiva 30, per un totale di 3.840 CUDA core, 120 Tensor core di quinta generazione e 30 RT core di quarta generazione.
| Parametro | Valore |
|---|---|
| Architettura | Blackwell (GB206) |
| Processo | TSMC 4N |
| CUDA core | 3.840 |
| VRAM | 8 GB GDDR7 |
| Bus di memoria | 128 bit |
| Larghezza di banda | 448 GB/s |
| TGP | 145 W |
| Connettore alimentazione | 1× 8-pin PCIe |
Il passaggio alla GDDR7 è uno dei punti di forza reali: la larghezza di banda di 448 GB/s rappresenta un salto notevole rispetto ai 272 GB/s della RTX 4060, compensando parzialmente il bus rimasto a 128 bit. Sul fronte software, la scheda supporta il DLSS 4 con upscaling trasformer e Multi Frame Generation (MFG), la tecnologia di generazione multipla di frame che può moltiplicare il frame rate percepito a discapito della latenza.
Il chip GB206 integra 30 Streaming Multiprocessor attivi, 120 Tensor core, 30 RT core, 120 texture unit e 48 ROP. Con un TGP di 145 W (contro i 180 W della variante Ti), il design si accontenta di un singolo connettore da 8 pin, semplificando la vita a chi ha sistemi più datati.
Il quadro prestazionale della RTX 5060 è fortemente dipendente dal titolo e dalla risoluzione. In rasterizzazione pura, i guadagni rispetto alla generazione precedente sono spesso modesti.
In Delta Force, la RTX 5060 raggiunge 138 FPS a 1080p, risultato però in linea con una RTX 3060 Ti e addirittura leggermente inferiore alla RTX 4060 Ti.
In Warhammer 40,000: Space Marine 2, la scheda media 100 FPS a 1080p, con un miglioramento del 23% rispetto alla RTX 4060.
In The Last of Us Part I, la RTX 5060 consegna 85 FPS a 1080p, alla pari con la 4060 Ti e il 25% più veloce della RTX 4060.
In Dragon’s Dogma 2, la RTX 5060 arriva a 76 FPS medi a 1080p, con i frame minimi tra 60 e 62 FPS.
In Cyberpunk 2077: Phantom Liberty a 1440p, la RTX 5060 segna 55 FPS medi, appaiandosi a una RTX 3070 e a una Radeon RX 6700 XT.
In F1 24 a 1080p, la RTX 5060 eguaglia la RTX 3060 Ti con 55 FPS medi; a 1440p, si ferma a 44 FPS, solo il 5% più veloce della 3060 Ti.
Il caso più critico è Star Wars Outlaws: a 1080p, la RTX 5060 arriva a soli 42 FPS, un miglioramento di appena l’8% rispetto alla RTX 4060; a 1440p, scende a 31 FPS.
Con soli 8 GB di VRAM, la RTX 5060 non riesce a mantenere frame time coerenti con le impostazioni di qualità ultra in alcuni titoli esigenti.
Il panorama cambia sensibilmente attivando il DLSS 4. In Cyberpunk 2077 a 1440p con DLSS Quality, Digital Trends misura 172 FPS; a 1080p con DLSS Balanced, 164 FPS. In God of War a 1440p Ultra, si ottengono 86 FPS.
Dal punto di vista energetico, la RTX 5060 è una delle schede più frugali della lineup Blackwell.
Il consumo della RTX 5060 è buono: a differenza di altre schede Blackwell, non manifesta problemi di consumo elevato in idle, in configurazioni multi-monitor o durante la riproduzione multimediale.
Con un power limit di soli 145 W, la scheda funziona senza problemi su qualsiasi PC datato, senza richiedere aggiornamenti dell’alimentatore, purché si disponga di un cavo PCIe da 6+2 o 8 pin.
Attenzione però: le versioni factory-overclocked dei partner possono alzare leggermente questo limite. MSI, ad esempio, porta il power limit a 155 W di serie, con possibilità di salire fino a 170 W manualmente.
Le temperature sono eccellenti su quasi tutti i modelli testati:
Grazie al TGP di 145 W, la RTX 5060 non richiede connettori proprietari 12VHPWR né soluzioni di alimentazione particolari.
La principale rivale diretta è la AMD Radeon RX 9060 XT (architettura RDNA 4), disponibile nelle varianti da 8 GB e 16 GB. Il confronto è articolato e non favorevole all’NVIDIA su tutti i fronti.
Rasterizzazione pura: La RX 9060 XT 16 GB si posiziona circa il 13% davanti alla RTX 5060 a 1080p, con la RTX 5060 Ti a sua volta avanti dell’8% rispetto alla 9060 XT.
Guardando strettamente al 1080p, la RX 9060 XT 8 GB ha un vantaggio del 6% sulla RTX 5060.
Ray tracing: AMD ha migliorato significativamente il ray tracing con l’architettura RDNA 4, ma la RX 9060 XT riesce solo a pareggiare la RTX 5060 in questo ambito.
VRAM: La RTX 5060 è bloccata a 8 GB di VRAM, mentre la RX 9060 XT è disponibile anche nella versione da 16 GB — un vantaggio significativo in un mercato dove i giochi moderni spingono sempre di più oltre quella soglia.
Larghezza di banda: La RTX 5060 vanta però 448 GB/s contro i 322,3 GB/s della controparte AMD grazie alla GDDR7, compensando parzialmente il limite del buffer. La RTX 5060 trasferisce dati il 39% più velocemente della RX 9060 XT 16 GB.
Prezzo: I vantaggi prestazionali della RX 9060 XT non sono sufficienti da soli a giustificare un esborso maggiore rispetto alla RTX 5060, specialmente se entrambe le schede raggiungono prezzi simili sul mercato.
La RTX 5060 Ti supera la RTX 5060 del 25% in media FPS nei test più impegnativi, a fronte di un consumo di 180 W contro i 145 W e di un prezzo di listino superiore. La 5060 Ti dispone di 4.608 CUDA core, il 17% in più rispetto ai 3.840 della 5060 non-Ti.
A 319,00 € di MSRP, la RTX 5060 occupa uno spazio di mercato delicato. Le sue prestazioni in rasterizzazione pura la collocano grossomodo alla pari con la vecchia RTX 3070 o con la RX 6700 XT — schede di due-tre generazioni fa. Diversi reviewer notano che la RTX 5060 si comporta in modo stranamente simile a una RTX 3060 Ti Super immaginaria, una considerazione tutt’altro che lusinghiera per una scheda del 2025.
Il vero argomento di acquisto è la piattaforma software DLSS 4: la Multi Frame Generation può essere trasformativa in titoli compatibili, portando frame rate altrimenti mediocri a valori molto più fluidi. Tuttavia, MFG non è una panacea: se il frame rate nativo è basso, nemmeno la generazione di frame rende l’esperienza effettivamente soddisfacente in termini di latenza e qualità visiva.
Secondo Dropreference, la RTX 5060 offre il miglior rapporto FPS/€ in questa fascia, con 1,291 FPS/€ rispetto alla RX 9060 XT 8 GB.
I punti a favore concreti includono: ottima esperienza 1080p nella maggior parte dei titoli con le impostazioni corrette, DLSS 4 con Frame Generation e upscaling trasformer, buona efficienza energetica, temperature molto basse, buon potenziale di overclock, requisiti PSU minimi e form factor compatto. L’unico vero punto debole riconosciuto universalmente è la VRAM da soli 8 GB.
La NVIDIA GeForce RTX 5060 è una scheda che divide. Chi gioca prevalentemente a 1080p con titoli compatibili con DLSS 4 troverà un’esperienza generalmente soddisfacente, supportata da temperature eccellenti, consumi contenuti e una piattaforma software matura. Chi invece punta al 1440p in rasterizzazione nativa o gioca titoli particolarmente esigenti si troverà a fare i conti con un frame rate spesso sotto le aspettative e con gli 8 GB di VRAM che iniziano a diventare un collo di bottiglia concreto nei giochi moderni.
Il gap rispetto alla RTX 4060 — la scheda che dovrebbe rimpiazzare — è reale ma non sempre spettacolare, e in alcuni titoli la RTX 5060 eguaglia appena la ben più economica RTX 3070 della generazione Ampere. NVIDIA ha costruito un prodotto che si regge in piedi principalmente grazie all’ecosistema DLSS 4, non alla forza bruta della GPU.
A chi è consigliata: Utenti 1080p che provengono da schede GTX 10-series o RTX 20-series, e che si affidano a titoli con pieno supporto DLSS 4. Sistemi SFF/HTPC che beneficiano del TGP ridotto.
A chi non è consigliata: Chi vuole giocare a 1440p in modo affidabile senza dipendere da algoritmi di upscaling, e chiunque abbia già una RTX 4060 Ti — il salto generazionale non lo giustifica.
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